Effective C++

文章来源自 effective c++(第三版) 这本书

用consts, enums和inlines取代#defines

“用compiler(编译器)取代 preprocessor(预处理器)”,因为 #define 根本就没有被看作是语言本身的一部分。

#define ASPECT_RATIO 1.653

compiler(编译器)也许根本就没有看见这个符号名 ASPECT_RATIO,在 compiler(编译器)得到源代码之前,这个名字就已经被 preprocessor(预处理器)消除了。结果,名字 ASPECT_RATIO 可能就没有被加入 symbol table(符号表)。如果在编译的时候,发现一个 constant(常量)使用的错误,你可能会陷入混乱之中,因为错误信息中很可能用 1.653 取代了 ASPECT_RATIO。如果,ASPECT_RATIO 不是你写的,而是在头文件中定义的,你可能会对 1.653 的出处毫无头绪,你还会为了跟踪它而浪费时间。在 symbolic debugger(符号调试器)中也会遇到同样的问题,同样是因为这个名字可能并没有被加入 symbol table(符号表)。

解决方案是用 constant(常量)来取代 macro(宏):

const double AspectRatio = 1.653;

大写名称通常用于宏,因此更改了名称

作为一个语言常量,AspectRatio 肯定会被编译器看到,当然就会进入记号表内。此外对浮点常量(floating point constant,就像本例)而言,使用常量可能比使用#define导致较小量的码,因为预处理器 ”盲目地将宏名称ASPECT RATIO替换为1.653” 可能导致目标码(object code)出现多份1.653,若改用常量AspectRatio绝不会出现相同情况。

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